Turmoil is een officiële uitbreiding voor Terraforming Mars, ontworpen door Jacob Fryxelius. De uitbreiding introduceert een politiek systeem waarin spelers via afgevaardigden invloed uitoefenen op het bestuur van Mars. Daarnaast worden Global Events toegevoegd: gebeurtenissen die alle spelers kunnen beïnvloeden en waarvan de effecten al drie generaties van tevoren zichtbaar zijn.

Het politieke systeem draait om het Terraforming Committee. Zes politieke partijen strijden om de macht. Iedere partij beschikt over een eigen Ruling Policy, die tijdens de actiefase geldt zolang de partij regeert, en een Ruling Bonus, die éénmalig wordt uitgevoerd wanneer de partij aan de macht komt. Om deze voordelen mogelijk te maken wordt aan het begin van iedere Turmoil-fase van alle spelers 1 Terraform Rating (TR) afgetrokken. Dit wordt de TR Revision genoemd.

Binnen de documentatiereeks van Terraforming Mars GIGA vormt Turmoil een officiële speluitbreiding. De uitbreiding voegt een extra fase toe aan iedere generatie en introduceert nieuwe spelonderdelen die gedurende de hele partij actief blijven. De uitbreiding bevat:

  • 6 Policy tiles;
  • 16 projectkaarten;
  • 5 ondernemingen;
  • 2 referentiekaarten;
  • 31 Global Event-kaarten;
  • 35 afgevaardigden (7 per spelerskleur);
  • 14 neutrale afgevaardigden;
  • een Dominance marker;
  • een vervangende Terraformer-mijlpaal;
  • een Terraforming Committee-bord;
  • een Global Event-bord.

Nieuwe spelonderdelen

Terraforming Committee

Het Terraforming Committee bestaat uit zes politieke partijen:

  • Mars First
  • Scientists
  • Unity
  • Kelvinists
  • Reds
  • Greens

Iedere partij heeft een eigen Ruling Policy en een Ruling Bonus. De Ruling Policy is alleen actief tijdens de actiefase zolang de partij regeert. De Ruling Bonus wordt uitgevoerd wanneer een partij de nieuwe regeringspartij wordt.

Afgevaardigden

Iedere speler beschikt over zeven afgevaardigden. Aan het begin van het spel wordt één afgevaardigde in de Lobby geplaatst en blijven de overige zes in de Delegate Reserve. Daarnaast worden neutrale afgevaardigden gebruikt tijdens de voorbereiding en door Global Events.
Tijdens het spel kunnen spelers afgevaardigden inzetten om invloed uit te oefenen op de verschillende partijen. Een afgevaardigde in de dominante partij levert invloed op. Ook de Party Leader en de Chairman leveren ieder één invloed op.

Global Events

Global Events worden op een apart bord bijgehouden. Iedere gebeurtenis doorloopt drie fasen:

  • Distant Global Event;
  • Coming Global Event;
  • Current Global Event.

Daardoor weten spelers drie generaties van tevoren welke gebeurtenis uiteindelijk zal worden uitgevoerd. Wanneer een gebeurtenis opschuift naar een volgende positie, wordt volgens de regels een neutrale afgevaardigde toegevoegd aan de partij die op de kaart is aangegeven.

Spelvoorbereiding

Na stap 2 van de normale spelvoorbereiding worden het Terraforming Committee-bord en het Global Event-bord naast het speelbord gelegd. Op de standaardkaart (Tharsis) wordt de mijlpaal Terraformer vervangen door een nieuwe versie waarvoor 26 TR vereist is. Daarna worden de afgevaardigden geplaatst, de Global Event-kaarten klaargelegd, de partij Greens als eerste regeringspartij aangewezen en worden de zestien nieuwe projectkaarten aan de projectstapel toegevoegd.

De Turmoil-fase

Na de productiefase wordt iedere generatie een extra Turmoil-fase uitgevoerd. Deze bestaat uit vier stappen:

  • TR Revision – alle spelers verliezen 1 TR.
  • Global Event – de Current Global Event wordt uitgevoerd, waarbij invloed van spelers van toepassing kan zijn.
  • New Government – de dominante partij wordt de nieuwe regeringspartij, de Ruling Bonus wordt uitgevoerd, de nieuwe Chairman ontvangt 1 TR en de politieke situatie wordt bijgewerkt.
  • Changing Times – de Global Events schuiven één positie op en een nieuwe Distant Global Event wordt onthuld.

Belangrijke spelregels

Spelers mogen tijdens hun actiefase een Lobbying-actie uitvoeren. Daarbij wordt een afgevaardigde vanuit de Delegate Reserve (tegen betaling van 5 M€) of vanuit de Lobby (gratis) naar een partij op het Terraforming Committee verplaatst. Deze actie is geen standaardproject en mag meerdere keren per generatie worden uitgevoerd.
Sommige projectkaarten vereisen dat een bepaalde partij regeert. Een dergelijke kaart mag alleen worden gespeeld wanneer die partij de regeringspartij is, of wanneer de speler ten minste twee afgevaardigden bij die partij heeft.
Wanneer een Global Event aantallen telt waarvoor een maximum van vijf geldt, kan de invloed van een speler dit maximum verhogen of verlagen. De hoeveelheid invloed wordt bepaald door het bezit van het voorzitterschap (Chairman), het leiderschap van de dominante partij en overige afgevaardigden binnen de dominante partij.

Eindtelling

Wanneer het spel eindigt, wordt geen Turmoil-fase meer uitgevoerd. Tijdens de eindtelling zijn alle Party Leaders en de Chairman ieder 1 overwinningspunt waard voor de betreffende speler.

Compatibiliteit

Turmoil kan worden gecombineerd met het basisspel en de officiële uitbreidingen van Terraforming Mars. De handleiding bevat daarnaast aanvullende regels voor combinatie met Venus Next, Colonies en het officiële solospel.

Binnen Terraforming Mars GIGA vormt Turmoil een officiële speluitbreiding. De uitbreiding voegt het politieke systeem, de Turmoil-fase en de bijbehorende spelonderdelen toe aan het spel.

logo tfmg mobiel

Alweer een project van Bordspelwereld 



© 2026, Bordspelwereld ism Valstar Media

Contact Info

Bordspelwereld
Athenesingel 14
2548 TH Den Haag
+31 6 3400 1872

info@bordspelwereld.nl

Search